Lundi 10 novembre 2008
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Les valeurs d'un jeu doivent êtres déterminées avant la cotation.
Rappelons que le jeu de fonctionnement est comprit entre les surfaces terminales, que ce jeu est précisé par ses valeurs limites,
le jeu maximal et le jeu minimal et que la différence entre ces valeurs limites constitues la tolérance de jeu.
Comment détermine t-on les valeurs limites du jeu ?
On peut dans bien des cas déterminer ces valeurs limites par une simple estimation surtout si la tolérance de jeu peut être large étant donné l'emploi du produit, mais cette estimation doit être
fondée sur une parfaite connaissance de la technologie et des usages d'une bonne construction. On peut aussi déterminer un jeu par le calcul.
On peut également par une excellente méthode, lorsqu'il s'agit d'assemblages complexes déterminer les jeux par des essais pratiques, par l'expérimentation. Il est bon de rappeler l'existence des
services d'expérimentations, services qui sont associés au bureau d'étude.
Attention aux tolérances les plus larges.
Au cours de ces essais, on exagère tantôt dans un sens et tantôt dans l'autre sens, certaines particularités ou certaines dimensions des mécanismes et précisément des jeux. Par des mesures
successives on recherche où l'on doit s'arrêter pour fixer les jeux limites.
Quand un jeu est trop grand et qu'il commence à nuire au fonctionnement, on revient à une valeur un peu plus petite et on note précieusement cette valeur comme un jeu maximum.
Dans certains mécanismes complexes on établit ainsi parfois une véritable table de jeux.
Détermination des jeux
Il est très important de fixer des valeurs limites les plus éloignées possibles. Si des expériences ont déjà été faitent sur des produits connus, on peut connaitre à l'avance, la valeur de
certaines limites de jeu pour un fonctionnement donné.
Par exemple, les valeurs des jeux des ajustements cylindriques donnés connus comme :
LIBRE, TOURNANT, GLISSANT, SERRE, etc..
La répartition de la tolérance de jeu sur toutes les cotes composantes revient à dire que la somme de toutes les tolérances affectées à toutes les cotes composantes est égale à la tolérance de
jeu.
Si J = 1 - 2 - 3 - 4 avec un Intervalle de tolérance égale à 0,5 avec un Jeu mini = 0,1 et un jeu maxi = 0,5 nous pouvons répartir les tolérances sur chaque composante comme suit :
La pièce coté 1 aura une tolérance plus élevée pour deux raisons, valeur plus importante et usinage en creux.
|
Cotes
|
1
|
2
|
3
|
4
|
|
Tolérance
|
0,2
|
0,1
|
0,1
|
0,1
|
Il faut aussi dire que le prix de l'opération d'usinage influence la tolérance que nous indiquerons sur le
dimension nominale.
Dans la plupart des cas, de manière à diminuer le prix d'usinage, nous devrons
suivre les normes ISO et NF, NFT etc.. appropriées à chaque procédés d'usinages (Tôlerie, Plasturgie, Usinage..) Il est nécessaire de bien connaître la technologie de fabrication.
Normes ISO 2768 et NF 86-050
Tolérances
REMARQUE:
Seul la connaissance des difficultés propre à chaque processus de fabrication permet de répartir au mieux les tolérances mais retenez ces quelques conseilles
Tout d'abord, renseignez vous à l'atelier ou auprès de votre fournisseur, chaque fois que vous en aurez l'occasion. Connaître, les dispersions propres à chaque moyen de production et des
tolérances que nous pouvons tenir avec des procédés de fonderie, de forge, de thermoformage, d'emboutissage, d'usinage et de découpage, de pliage et d'assemblage par soudure...etc..
Il sera inutile de donner une trop large part de tolérance à une cote obtenue par un moyen précis comme la découpe laser (jet d'eau dans certains cas de matière ou d'épaisseur) et par
commande numérique (CN)
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Par FrogeTech
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Publié dans : COTATION FONCTIONNELLE
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